平面设计和动漫设计好学吗?(平面设计和动漫设计哪个更**)

本文的标题是平面设计和动漫设计好学吗?由黄蓉网络转载而成

平面设计和动漫设计好不好学?

平面设计是技术,动漫设计是技术,就和开挖掘机一样,掌握原理,多加练习都可以学会,仅限于学会。

至于在这条路上能走多远,就需要时间沉淀了,不是两三个月就可以搞定的,需要多看书、多思考、多分析来不断的提高自己的审美、增加作品的深度。

平面设计和动画设计是同根生,起源于美术创作和设计,是在美术的基础上而发展,现在已经形成很**的两个专业,在平面设计里面会有部分程序涉及到动画原理(游离动画),当然这只是一种表现方式 第二,应用学习 动画设计和平面设计中间可能涉及到同样的平面软件,比如Photoshop。平面设计是一种直观的艺术表达形式,它附着与实体,动画设计呢比较抽象,没有实际物体表现形式。 第三,就业前景 其实,我个人觉得,这两者不具备必要的可比性,主要看个人爱好和兴趣,兴趣才是最好的老师,才能有动力坚持下去,现在平面设计有至少17门的课程,其中三大构成,艺术概论这些都是必要的,一个设计师,能做工程预算,能跑业务,出了办公室,能亲自施工去刷墙体广告,能做,cad,ps。多达17项的技能 可以做设计,可以跑业务,还能有多少精力做设计呢? 相信动画设计也不会太轻松,专业细分化,但是技能多元化。但是动画设计一定做到很精,需要投入相对 多很多的精力,如果是普通水准的画,也只能是普普通通的发展了,国内是稀缺这些人才,但是目前动画设计,在国内还是被外国人垄断着的,所以出头比较难。要么你顶尖有名气,要么就是默默无闻的这么下去,没有中间的平缓积累的跨度。所以如果你对动漫有着莫大的兴趣和天赋的话,就选择动漫设计。 动漫设计需要量的积累,更需要很强的功底,还需要漫画方面出色的才华。 总体来说动漫设计是比较好的,虽然这行业也已经被国外动漫充斥**市场而接近饱和,但是市场前景是非常好的,动漫设计已经成熟,随着以后的发展,动漫设计的需求量也会增大。 做设计和吃香不吃香没有关系,不要太在意**与否,有句老话,三百六十行 行行出状元,不管做什么 只要专心精研,做好自己分内的事 ,都会分到一杯羹。 顺便说一句,现在要想兴起创新的行业很难了,各行业几近完善,各行业也十分饱和,说到底 在咱们国内人口问题 注定让任何一行都变得十分艰辛,也就是说,不管干什么,都不容易,所以话题回到上面,好好去做自己力所能及的,做自己能坚持下去的,总会有出头之日,如果喜欢设计,那么就不要管能不能吃香,混饭吃的话永远只是半饱,或者永远饥一顿饱一顿的。 善待自己的爱好 善待自己的兴趣 希望能对你有帮助 追问: 说了那么多.我还是搞不懂诶,纠结 而且的而且,我美术不是很好 回答: 如果你对动漫有着莫大的兴趣和天赋的话,就选择动漫设计。 如果没有你就选平面设计。 我不知道你的才华,我更替你做不了人生的选择。

非常高兴回答你的这个问题。

从当下来看,拥有动画平面设计技能的人才在行业中还是占少数‌‌,这不能满足企业大量的人才需求,有意向从事相关职业的人可能会问,动漫设计和平面设计有什么区别?好学吗?哪个更好?等疑问,其实两者是具有共融性,在一定条件下可以相互转化的,我们来为你做出以下分析。

动漫设计与平面设计

动漫设计:是指通过漫画、动画等结合故事形式,以平面、二维、三维动画等表现形式凸显出来的艺术。

平面设计:是广泛指具有艺术性和专业性,通过多种表现形式来表达的创造模式。

动漫设计专业:需要掌握图像基础、计算机图形、广告设计等知识,并能熟练应用计算机软件进行实际动漫开发工作,学习课程包括:Flas**制作、3D**AX、素描、影视后期合成,影视**合成等。

平面设计专业:说白了就是将不同的基本图形,按照一定的规律和审美在平面上组合成新的图案。

动漫专业:就业方向十分广阔,可以到影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、电视台等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

平面设计:适合的工作包括:平面设计师、美术指导、设计总监、美工人员。

小编综合来说:

动漫设计和平面设计最大的区别是动漫设计比平面设计更具有专业性,通过以上所学东西来看,相对来说平面设计会更好学一些。

平面设计比动漫设计综合性强一些,因为掌握扎实的理论基础和拥有全面的综合能力,可以胜任多媒体多个设计岗位。

目前,拥有动漫设计技能的从业人员还是少数,通过学习动漫专业后可以轻松地从事二维三维广告制作、动漫制作、游戏制作、平面立面设计等相关工作。

素材来源:网络

平面设计和动漫设计是两个不同的专业,我就是平面设计毕业的,大学期间自学了动画设计。要是说难易程度的话都不太容易,毕竟这是四年学基础。下面是我对两者的分析。

平面设计

平面设计也称为视觉传达设计,是以“平面视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

常见的是做海报,杂志,报纸,书籍,平面广告之类的,从事的行业有户外广告设计、VI设计、网站设计、LOGO设计等。

主要学习基础素描,基础色彩, PS、AI、CDR等软件。平面设计师还需要与客户会面或交流,了解客户想要什么样的设计,通过沟通交流帮助他们以可行的方式实现这些想法。平面设计师必须学会如何实现客户项目的想法,修改设计或项目交付物以符合规格。

动漫设计

动漫设计要学的是,基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视**、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告**动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

其实这两个专业我觉得最明显的区别在于要是学平面设计相对来说能自由一些需要和客户交流,动漫设计基本上就是电脑前面一坐一天,渲染图一天那样,还是看个人喜好了,喜欢的话作图时间再长也不会觉得枯燥,特别是作品做完以后,推向市场时候的成就感!

所以没有那个简单只有区别不同!

平面设计与动漫设计都是一门技术,就好比于开车,掌握要领和原理,多加练习都可以学会,仅仅是学会。

至于能在这条路上能走多远,一部分需要自己的兴趣,另一部分就需要时间来沉淀了!

这两者共同点比较多,我就说说比较主要的,当然这只是我个人的见解。

我们先来大概说一下两者学习的东西吧!

平面设计

从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、**学等基础;需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。

应该具有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计者应具备快而不拘谨的视觉表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计是设计的基础!

你还需要增加传统绘画的课程学习,比如版画、水彩、油画、摄影、书法、国画等等,不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。

你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。

动漫设计

想要学习动漫设计,第一得会画画,画画三大基本功就是素描、速写和水彩,这是基本条件,速写注重下笔的线条,素描注重的是立体感,而水彩则是注重颜色的搭配,只有学好这些才有了资格学习动漫设计。

说到动漫呢!最主要的就是动漫里面的人物以及背景,比如一个乞丐,就要画出他的心酸神情,不要画的太过于魁梧或是看起来傲气满满,脸上该有什么不该有什么要结合现实,这只是简单的举例,所以这都不容易的,需要加强练习。

特别注意的是面对观众最多的还是脸,所以在表情处理以及五官的绘画一定要细致。

人物画完之后那肯定少不了动作,比如一个撩头发,跑步等简单动作就比较考究细节了,当然刚开始可以不注重细节,但是至少看起来要能够协调人物的风格。

画完之后肯定都是线条,那就少不了上色,这个上色最考究的就是自己的审美艺术,结合现实考虑一下什么东西该有什么颜色,或者参考一下已有的作品,由此借鉴产生一些灵感比如环境背景色是黑色,你不能在一个人物身上用太多的深色调,不然你画的人物就不会让人看得清楚。所以配色得自己心里有个概念。

小编综合来说:

我所说的这些呢只是针对于绘画基础方面,不过这些都是必须掌握的基础,当然实际制作会涉及很多方面,比如3D的一些设计以及影视方面的**动画等等。

两者共同点:

其一,肯定都要有绘画基础。

其二,要有善于发现艺术的眼光。

其三,相当重要的色彩搭配。

其四,要有一定的审美认知。

温馨提示:尽量掌握PS、Maya、3Dmax、AE、PR、AI等相关软件。

结语:我说的这些也只能作为参考,你需要的是学会规则,然后再打破规则,学会坚持才能得到回报。

没有哪一门技术是简单的,简不简单在于你自己用不用心!

什么事都没想象的那么难,当然也没想象的那么容易,都有用心和坚持

自己想学就好学,不想学什么都难

可以说都不好学,但是不管做什么都得坚持。最后坚持下来了,你就是成功的那其中一个

发展前景是有的,好不好学还是要取决于用不用心吧。有志者事竟成!

设计,第一你要有美术基础,要不然你学会了顶多也只能算个电脑**作。如果你美术基础有了,那么开始学photoshop.吧,毕业很多平面效果都需要用到。然后就是coreldraw. illustrator,这两个也是必不可少的,办公自动化也要学点。如果你都学会了,那就可以学FLASH,CAD、3D。。。。当然是软件越多越好,但是记住最少要有两个以上的软件是你滚瓜烂熟的。再如果你都学会了,到这个程度就不用人家说了,必须学什么自己会清楚的

本文由黄蓉从网络转载而成,如有侵权,请联系站长删除

平面设计和动漫设计好不好学?

平面设计是技术,动漫设计是技术,就和开挖掘机一样,掌握原理,多加练习都可以学会,仅限于学会。

至于在这条路上能走多远,就需要时间沉淀了,不是两三个月就可以搞定的,需要多看书、多思考、多分析来不断的提高自己的审美、增加作品的深度。

平面设计和动画设计是同根生,起源于美术创作和设计,是在美术的基础上而发展,现在已经形成很**的两个专业,在平面设计里面会有部分程序涉及到动画原理(游离动画),当然这只是一种表现方式 第二,应用学习 动画设计和平面设计中间可能涉及到同样的平面软件,比如Photoshop。平面设计是一种直观的艺术表达形式,它附着与实体,动画设计呢比较抽象,没有实际物体表现形式。 第三,就业前景 其实,我个人觉得,这两者不具备必要的可比性,主要看个人爱好和兴趣,兴趣才是最好的老师,才能有动力坚持下去,现在平面设计有至少17门的课程,其中三大构成,艺术概论这些都是必要的,一个设计师,能做工程预算,能跑业务,出了办公室,能亲自施工去刷墙体广告,能做,cad,ps。多达17项的技能 可以做设计,可以跑业务,还能有多少精力做设计呢? 相信动画设计也不会太轻松,专业细分化,但是技能多元化。但是动画设计一定做到很精,需要投入相对 多很多的精力,如果是普通水准的画,也只能是普普通通的发展了,国内是稀缺这些人才,但是目前动画设计,在国内还是被外国人垄断着的,所以出头比较难。要么你顶尖有名气,要么就是默默无闻的这么下去,没有中间的平缓积累的跨度。所以如果你对动漫有着莫大的兴趣和天赋的话,就选择动漫设计。 动漫设计需要量的积累,更需要很强的功底,还需要漫画方面出色的才华。 总体来说动漫设计是比较好的,虽然这行业也已经被国外动漫充斥**市场而接近饱和,但是市场前景是非常好的,动漫设计已经成熟,随着以后的发展,动漫设计的需求量也会增大。 做设计和吃香不吃香没有关系,不要太在意**与否,有句老话,三百六十行 行行出状元,不管做什么 只要专心精研,做好自己分内的事 ,都会分到一杯羹。 顺便说一句,现在要想兴起创新的行业很难了,各行业几近完善,各行业也十分饱和,说到底 在咱们国内人口问题 注定让任何一行都变得十分艰辛,也就是说,不管干什么,都不容易,所以话题回到上面,好好去做自己力所能及的,做自己能坚持下去的,总会有出头之日,如果喜欢设计,那么就不要管能不能吃香,混饭吃的话永远只是半饱,或者永远饥一顿饱一顿的。 善待自己的爱好 善待自己的兴趣 希望能对你有帮助 追问: 说了那么多.我还是搞不懂诶,纠结 而且的而且,我美术不是很好 回答: 如果你对动漫有着莫大的兴趣和天赋的话,就选择动漫设计。 如果没有你就选平面设计。 我不知道你的才华,我更替你做不了人生的选择。

非常高兴回答你的这个问题。

从当下来看,拥有动画平面设计技能的人才在行业中还是占少数‌‌,这不能满足企业大量的人才需求,有意向从事相关职业的人可能会问,动漫设计和平面设计有什么区别?好学吗?哪个更好?等疑问,其实两者是具有共融性,在一定条件下可以相互转化的,我们来为你做出以下分析。

动漫设计与平面设计

动漫设计:是指通过漫画、动画等结合故事形式,以平面、二维、三维动画等表现形式凸显出来的艺术。

平面设计:是广泛指具有艺术性和专业性,通过多种表现形式来表达的创造模式。

动漫设计专业:需要掌握图像基础、计算机图形、广告设计等知识,并能熟练应用计算机软件进行实际动漫开发工作,学习课程包括:Flas**制作、3D**AX、素描、影视后期合成,影视**合成等。

平面设计专业:说白了就是将不同的基本图形,按照一定的规律和审美在平面上组合成新的图案。

动漫专业:就业方向十分广阔,可以到影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、电视台等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

平面设计:适合的工作包括:平面设计师、美术指导、设计总监、美工人员。

小编综合来说:

动漫设计和平面设计最大的区别是动漫设计比平面设计更具有专业性,通过以上所学东西来看,相对来说平面设计会更好学一些。

平面设计比动漫设计综合性强一些,因为掌握扎实的理论基础和拥有全面的综合能力,可以胜任多媒体多个设计岗位。

目前,拥有动漫设计技能的从业人员还是少数,通过学习动漫专业后可以轻松地从事二维三维广告制作、动漫制作、游戏制作、平面立面设计等相关工作。

素材来源:网络

平面设计和动漫设计是两个不同的专业,我就是平面设计毕业的,大学期间自学了动画设计。要是说难易程度的话都不太容易,毕竟这是四年学基础。下面是我对两者的分析。

平面设计

平面设计也称为视觉传达设计,是以“平面视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

常见的是做海报,杂志,报纸,书籍,平面广告之类的,从事的行业有户外广告设计、VI设计、网站设计、LOGO设计等。

主要学习基础素描,基础色彩, PS、AI、CDR等软件。平面设计师还需要与客户会面或交流,了解客户想要什么样的设计,通过沟通交流帮助他们以可行的方式实现这些想法。平面设计师必须学会如何实现客户项目的想法,修改设计或项目交付物以符合规格。

动漫设计

动漫设计要学的是,基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视**、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告**动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

其实这两个专业我觉得最明显的区别在于要是学平面设计相对来说能自由一些需要和客户交流,动漫设计基本上就是电脑前面一坐一天,渲染图一天那样,还是看个人喜好了,喜欢的话作图时间再长也不会觉得枯燥,特别是作品做完以后,推向市场时候的成就感!

所以没有那个简单只有区别不同!

平面设计与动漫设计都是一门技术,就好比于开车,掌握要领和原理,多加练习都可以学会,仅仅是学会。

至于能在这条路上能走多远,一部分需要自己的兴趣,另一部分就需要时间来沉淀了!

这两者共同点比较多,我就说说比较主要的,当然这只是我个人的见解。

我们先来大概说一下两者学习的东西吧!

平面设计

从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、**学等基础;需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。

应该具有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计者应具备快而不拘谨的视觉表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计是设计的基础!

你还需要增加传统绘画的课程学习,比如版画、水彩、油画、摄影、书法、国画等等,不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。

你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。

动漫设计

想要学习动漫设计,第一得会画画,画画三大基本功就是素描、速写和水彩,这是基本条件,速写注重下笔的线条,素描注重的是立体感,而水彩则是注重颜色的搭配,只有学好这些才有了资格学习动漫设计。

说到动漫呢!最主要的就是动漫里面的人物以及背景,比如一个乞丐,就要画出他的心酸神情,不要画的太过于魁梧或是看起来傲气满满,脸上该有什么不该有什么要结合现实,这只是简单的举例,所以这都不容易的,需要加强练习。

特别注意的是面对观众最多的还是脸,所以在表情处理以及五官的绘画一定要细致。

人物画完之后那肯定少不了动作,比如一个撩头发,跑步等简单动作就比较考究细节了,当然刚开始可以不注重细节,但是至少看起来要能够协调人物的风格。

画完之后肯定都是线条,那就少不了上色,这个上色最考究的就是自己的审美艺术,结合现实考虑一下什么东西该有什么颜色,或者参考一下已有的作品,由此借鉴产生一些灵感比如环境背景色是黑色,你不能在一个人物身上用太多的深色调,不然你画的人物就不会让人看得清楚。所以配色得自己心里有个概念。

小编综合来说:

我所说的这些呢只是针对于绘画基础方面,不过这些都是必须掌握的基础,当然实际制作会涉及很多方面,比如3D的一些设计以及影视方面的**动画等等。

两者共同点:

其一,肯定都要有绘画基础。

其二,要有善于发现艺术的眼光。

其三,相当重要的色彩搭配。

其四,要有一定的审美认知。

温馨提示:尽量掌握PS、Maya、3Dmax、AE、PR、AI等相关软件。

结语:我说的这些也只能作为参考,你需要的是学会规则,然后再打破规则,学会坚持才能得到回报。

没有哪一门技术是简单的,简不简单在于你自己用不用心!

什么事都没想象的那么难,当然也没想象的那么容易,都有用心和坚持

自己想学就好学,不想学什么都难

可以说都不好学,但是不管做什么都得坚持。最后坚持下来了,你就是成功的那其中一个

发展前景是有的,好不好学还是要取决于用不用心吧。有志者事竟成!

设计,第一你要有美术基础,要不然你学会了顶多也只能算个电脑**作。如果你美术基础有了,那么开始学photoshop.吧,毕业很多平面效果都需要用到。然后就是coreldraw. illustrator,这两个也是必不可少的,办公自动化也要学点。如果你都学会了,那就可以学FLASH,CAD、3D。。。。当然是软件越多越好,但是记住最少要有两个以上的软件是你滚瓜烂熟的。再如果你都学会了,到这个程度就不用人家说了,必须学什么自己会清楚的

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