动漫没基础可以学吗?去哪里学好点?(画动漫的基础先学什么)

本文的标题是动漫没基础可以学吗?去哪里学好点?由李芳网络转载而成

蟹蟹邀请。

我是拍定格动画的丁格镇,感兴趣的朋友了解一下。

题主的这个问题问的比较宽泛,应该给更多的信息。不同信息给出的不同。

比如:

1、题主如果是学生,面临专业选择,那么没有动漫基础,问题不大。进了学校进了专业,可以从零开始学起。

2、题主如果已经毕业了,出于以后的就业发展,想要学动漫,零基础应该问题也不大,找一家专业的培训机构,系统地学几个月。

3、动漫是一个笼统的领域,里面包含了很多,原画、动作、模型、剧本、3D、**、后期剪辑等等,先想好自己对哪一块有兴趣有想法有信心,有些需要比较扎实的基础(原画),有些则不需要,看题主怎么去选择。

以上!

可以学,动漫主要分二维和三维方向。

刚开始学习一般都从素描,色彩等绘画技能方面学习。

其中二维对绘画水平要求相对较高,三维则需要学习相关建模软件,主要软件有Maya,3Dmax等。

当然可以,其实你完全可以自己先找个故事先画起来,漫画最好的是故事,不一定画的好坏,喜欢就去画,后面在慢慢改嘛。其实**的好故事实在太多,你可以试着找个你喜欢的,先做才是最重要的。

除了政治没基础不可以学还有什么不可以学的吗?(别钻牛角尖)

其实动漫行业还在婴儿期甚至更小(但是成长可不好说,也许没有那么慢)

想去学习得先去了解,就好比学习语文一样想写文章你得先学字在学读在造句最后才能写文章!动漫也是一样的,第一你得看ACGN各种东西去了解它们,题材、类型、产业链、创作环境、商业模式!尽量去了解多的东西!然后去参加一下同人展的会场布置啊或者自己去参加一下培训动漫类设计的!看自己适合哪种!是商业拓展还是技术岗位!说实话动漫类很吃经验!

目前**的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。零基础学习,

第一你要整明白你想学哪个方向1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师 、UI 、3D手绘 、 次世代、 3D动作、3D** 、地编等等 )零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学2、动漫方向: 分了漫画和动画漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、**、剪辑调色等等零基础可以学学模型、渲染啥的但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!目前市面上的培训班蛮多的,有专门的培训机构,也有游戏公司自己开设内训班的,你可以自己搜一下,最好找一线的游戏公司,因为毕竟是岗位需求

可以的,可以去一些专业的教学机构学习的,都是零基础教学的。

第一你要整明白你想学哪个方向1、游戏方向:美术类的岗位(美dao宣 、原画师 、UI 、3D手绘zhuan 、 次世代、 3D动作shu、3D** 、地编等等 )零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学2、动漫方向: 分了漫画和动画漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、**、剪辑调色等等零基础可以学学模型、渲染啥的但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!

如果学习的最好去专业的学校系统学习

可以的,可以选择专业的学校学

电脑学校里有动漫专业课程

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我是拍定格动画的丁格镇,感兴趣的朋友了解一下。

题主的这个问题问的比较宽泛,应该给更多的信息。不同信息给出的不同。

比如:

1、题主如果是学生,面临专业选择,那么没有动漫基础,问题不大。进了学校进了专业,可以从零开始学起。

2、题主如果已经毕业了,出于以后的就业发展,想要学动漫,零基础应该问题也不大,找一家专业的培训机构,系统地学几个月。

3、动漫是一个笼统的领域,里面包含了很多,原画、动作、模型、剧本、3D、**、后期剪辑等等,先想好自己对哪一块有兴趣有想法有信心,有些需要比较扎实的基础(原画),有些则不需要,看题主怎么去选择。

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可以学,动漫主要分二维和三维方向。

刚开始学习一般都从素描,色彩等绘画技能方面学习。

其中二维对绘画水平要求相对较高,三维则需要学习相关建模软件,主要软件有Maya,3Dmax等。

当然可以,其实你完全可以自己先找个故事先画起来,漫画最好的是故事,不一定画的好坏,喜欢就去画,后面在慢慢改嘛。其实**的好故事实在太多,你可以试着找个你喜欢的,先做才是最重要的。

除了政治没基础不可以学还有什么不可以学的吗?(别钻牛角尖)

其实动漫行业还在婴儿期甚至更小(但是成长可不好说,也许没有那么慢)

想去学习得先去了解,就好比学习语文一样想写文章你得先学字在学读在造句最后才能写文章!动漫也是一样的,第一你得看ACGN各种东西去了解它们,题材、类型、产业链、创作环境、商业模式!尽量去了解多的东西!然后去参加一下同人展的会场布置啊或者自己去参加一下培训动漫类设计的!看自己适合哪种!是商业拓展还是技术岗位!说实话动漫类很吃经验!

目前**的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。零基础学习,

第一你要整明白你想学哪个方向1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师 、UI 、3D手绘 、 次世代、 3D动作、3D** 、地编等等 )零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学2、动漫方向: 分了漫画和动画漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、**、剪辑调色等等零基础可以学学模型、渲染啥的但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!目前市面上的培训班蛮多的,有专门的培训机构,也有游戏公司自己开设内训班的,你可以自己搜一下,最好找一线的游戏公司,因为毕竟是岗位需求

可以的,可以去一些专业的教学机构学习的,都是零基础教学的。

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